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Título : Adobe flash CS3 Profesional : Técnicas esenciales Tipo de documento: texto impreso Autores: Schaeffer, Mark., Autor ; Sanchez Duran, Ricardo Miguel., Traductor ; Belatrix, Editorial: México [México] : Mcgraw Hill Fecha de publicación: 2009 Número de páginas: 264 p; Il.: il; en blanco y negro Dimensiones: 23 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-970-10-6913-4 Precio: 57000 Nota general: Figuras Idioma : Español (spa) Etiquetas: Flash (Programa para computador) Animación por computador Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
Flash es hoy en día la herramienta web más popular para crear y desarrollar gráficos en movimiento y video. Las animaciones y video en Flash no sólo añaden interés visual a la web, también pueden ser utilizadas o para crear interfaces de usuario intuitivas. En adobe Flash CS3 Profesional Técnicas esenciales el autor Mark Schaeffer revela las mejores técnicas para que comiences a dibujar y animar objetos. Así como publicar video con flash.
Este libro presenta la información que necesitas, cada técnica por separado viene complementada con ilustraciones y consejos prácticos tomados de la experiencia de Schaeffer al usar y enseñar Flash. Estas técnicas permiten explorar en programa a tu propio ritmo y aprender lo que necesitas. Cuando la necesitas.
Nota de contenido:
Capítulo uno: explorar la interfaz de Flash
Capítulo dos: Usar las herramientas de dibujo
Capítulo tres: Usar la biblioteca y símbolos
Capítulo cuatro: crear animación
Capítulo cinco: Usar efectos y filtros
Capítulo seis: Importar material gráfico
Capítulo siete: trabajar con sonido
Capítulo ocho: trabajar con video
Capítulo nueve: publicar y exportar
Capítulo diez: usar ActionScript básico
Capítulo once: Usar componentes con ActionScript 3.0
Adobe flash CS3 Profesional : Técnicas esenciales [texto impreso] / Schaeffer, Mark., Autor ; Sanchez Duran, Ricardo Miguel., Traductor ; Belatrix, . - México [México] : Mcgraw Hill, 2009 . - 264 p; : il; en blanco y negro ; 23 cm.
ISBN : 978-970-10-6913-4 : 57000
Figuras
Idioma : Español (spa)
Etiquetas: Flash (Programa para computador) Animación por computador Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
Flash es hoy en día la herramienta web más popular para crear y desarrollar gráficos en movimiento y video. Las animaciones y video en Flash no sólo añaden interés visual a la web, también pueden ser utilizadas o para crear interfaces de usuario intuitivas. En adobe Flash CS3 Profesional Técnicas esenciales el autor Mark Schaeffer revela las mejores técnicas para que comiences a dibujar y animar objetos. Así como publicar video con flash.
Este libro presenta la información que necesitas, cada técnica por separado viene complementada con ilustraciones y consejos prácticos tomados de la experiencia de Schaeffer al usar y enseñar Flash. Estas técnicas permiten explorar en programa a tu propio ritmo y aprender lo que necesitas. Cuando la necesitas.
Nota de contenido:
Capítulo uno: explorar la interfaz de Flash
Capítulo dos: Usar las herramientas de dibujo
Capítulo tres: Usar la biblioteca y símbolos
Capítulo cuatro: crear animación
Capítulo cinco: Usar efectos y filtros
Capítulo seis: Importar material gráfico
Capítulo siete: trabajar con sonido
Capítulo ocho: trabajar con video
Capítulo nueve: publicar y exportar
Capítulo diez: usar ActionScript básico
Capítulo once: Usar componentes con ActionScript 3.0
Ejemplares (1)
Código de barras Signatura Ubicación Sección Tipo de medio Estado Estante 0015645 006.6/S294 Biblioteca Central Colección general Libro Disponible
Título : Adobe photoshop CS3 : Técnicas esenciales Tipo de documento: texto impreso Autores: Orwig, Chris., Autor ; Pérez Ferreira, Ana Maria., Traductor ; Belatrix, Editorial: México [México] : McGraw Hill Interamericana Fecha de publicación: 2009 Número de páginas: 288 p; Il.: il; en blanco y negro Dimensiones: 23 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-970-10-6919-6 Precio: 47000 Nota general: Figuras Idioma : Español (spa) Etiquetas: Gráficos por computador Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
En Adobe Photoshop CS3 técnicas esenciales, el autor Chris Orwing orece 100 técnicas seleccionadas cuidadosamente que te ayudará a trabajar en Photoshop, el programa más poderoso del mundo en edición de fotografías. Su estrategia se dirige hacia aquellas características de mayor uso, exhibiendo cada una en una técnica independiente, explicada con claridad, bien ilustrada complementada con uno o dos concejos relevantes. Estas lecciones prácticas y compactas ofrecen un gran método para aprender, explorando el programa a tu manera y a tu propio ritmo. Antes de darle cuenta, llegarás a dominar estas técnicas, sus herramientas, y mucho más.
Nota de contenido:
Capítulo uno: iniciar
Capítulo dos: Trabajar con archivos de imagen digital
Capítulo tres: Usar Adobe Bridge
Capítulo cuatro: usar la camera Raw de Photoshop
Capítulo cinco: trabajar con capas
Capítulo seis: Seleccionar
Capítulo siete: Usar modos de fusión
Capítulo ocho: usar filtros
Capítulo nueve: modificar color y tono
Capítulo diez: enmascarar
Capítulo once: retocar retratos
Capítulo doce: trabajar con texto
Capítulo trece: enfocar imágenes
Capítulo catorce: salida
Adobe photoshop CS3 : Técnicas esenciales [texto impreso] / Orwig, Chris., Autor ; Pérez Ferreira, Ana Maria., Traductor ; Belatrix, . - México [México] : McGraw Hill Interamericana, 2009 . - 288 p; : il; en blanco y negro ; 23 cm.
ISBN : 978-970-10-6919-6 : 47000
Figuras
Idioma : Español (spa)
Etiquetas: Gráficos por computador Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
En Adobe Photoshop CS3 técnicas esenciales, el autor Chris Orwing orece 100 técnicas seleccionadas cuidadosamente que te ayudará a trabajar en Photoshop, el programa más poderoso del mundo en edición de fotografías. Su estrategia se dirige hacia aquellas características de mayor uso, exhibiendo cada una en una técnica independiente, explicada con claridad, bien ilustrada complementada con uno o dos concejos relevantes. Estas lecciones prácticas y compactas ofrecen un gran método para aprender, explorando el programa a tu manera y a tu propio ritmo. Antes de darle cuenta, llegarás a dominar estas técnicas, sus herramientas, y mucho más.
Nota de contenido:
Capítulo uno: iniciar
Capítulo dos: Trabajar con archivos de imagen digital
Capítulo tres: Usar Adobe Bridge
Capítulo cuatro: usar la camera Raw de Photoshop
Capítulo cinco: trabajar con capas
Capítulo seis: Seleccionar
Capítulo siete: Usar modos de fusión
Capítulo ocho: usar filtros
Capítulo nueve: modificar color y tono
Capítulo diez: enmascarar
Capítulo once: retocar retratos
Capítulo doce: trabajar con texto
Capítulo trece: enfocar imágenes
Capítulo catorce: salida
Ejemplares (1)
Código de barras Signatura Ubicación Sección Tipo de medio Estado Estante 0015637 006.6/O63 Biblioteca Central Colección general Libro Disponible
Título : Animación de personajes con Blender Tipo de documento: texto impreso Autores: Mullen, Tony. (1971.), Autor Editorial: Madrid [España] : Anaya Multimedia Fecha de publicación: 2008 Colección: Diseño y creatividad Número de páginas: 544 p. Il.: il,; en blanco y negro Dimensiones: 24 cm. Material de acompañamiento: 1 DVD ISBN/ISSN/DL: 978-84-415-2305-0 Precio: 219144 Nota general: Figuras Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Etiquetas: Blender (Computer file) Blender (Programa para computadora) Computer animation Three-dimensional display systems Computer graphics Animación por computadora Sistemas de representación tridimensional Gráficas por computadora Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
La animación en tres dimensiones se está utilizando cada vez más en el mundo del arte y de las nuevas tecnologías. Es una de las disciplinas con mayor futuro y progreso. Precisa no sólo de creatividad y cualidades artísticas, sino también de una técnica desarrollada. Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. Con este libro aprenderá a modelar y animar paso a paso utilizando ejemplos del mundo real, especialmente personajes. Desde los aspectos básicos de Blender hasta la creación de expresiones faciales y emociones, podrá sacarle el máximo provecho a todas las herramientas y transformar totalmente el aspecto de las películas. El libro incluye un DVD con el programa entre otros muchos recursos.
Nota de contenido:
- Prólogo
- Introduciión
- Parte I. Crear un personaje con Blender
Capítulo 1. Fundamentos básicos de Blender: Interfaz y objetos
Capítulo 2. Trabajar con mallas
Capítulo 3. Completar el modelo con materiales, texturas y partículas
Capítulo 4. Esqueletos y montaje de personajes
Capítulo 5. Claves de forma y montaje facial
- Parte II. Dándole vida: Animación Capítulo
Capítulo 6. Fundamentos básicos de animación
Capítulo 7. Animación de esqueleto
Capítulo 8. Animación facial y sincronización de audio
Capítulo 9. Animación no lineal
Capítulo 10. Otros aspectos de la animación de personajes
Capítulo 11. Iluminar, renderizar y editar su animación
Capítulo 12. Utilizar scripts Python
- Parte III. Blender en producción
Capítulo 13. Producciones a gran escala: Elephants Dream y Plumíferos
Capítulo 14. Elephants Dream
Capítulo 15. Feifi el canario: los Plumíferos remontan el vuelo
Capítulo 16. Blender en el proceso de trabajo
- Parte IV. Más allá de Blender
Capítulo 17. Otros software y formatos
Capítulo 18. Recursos para aprender más
Animación de personajes con Blender [texto impreso] / Mullen, Tony. (1971.), Autor . - Madrid [España] : Anaya Multimedia, 2008 . - 544 p. : il,; en blanco y negro ; 24 cm. + 1 DVD. - (Diseño y creatividad) .
ISBN : 978-84-415-2305-0 : 219144
Figuras
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Etiquetas: Blender (Computer file) Blender (Programa para computadora) Computer animation Three-dimensional display systems Computer graphics Animación por computadora Sistemas de representación tridimensional Gráficas por computadora Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen:
La animación en tres dimensiones se está utilizando cada vez más en el mundo del arte y de las nuevas tecnologías. Es una de las disciplinas con mayor futuro y progreso. Precisa no sólo de creatividad y cualidades artísticas, sino también de una técnica desarrollada. Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. Con este libro aprenderá a modelar y animar paso a paso utilizando ejemplos del mundo real, especialmente personajes. Desde los aspectos básicos de Blender hasta la creación de expresiones faciales y emociones, podrá sacarle el máximo provecho a todas las herramientas y transformar totalmente el aspecto de las películas. El libro incluye un DVD con el programa entre otros muchos recursos.
Nota de contenido:
- Prólogo
- Introduciión
- Parte I. Crear un personaje con Blender
Capítulo 1. Fundamentos básicos de Blender: Interfaz y objetos
Capítulo 2. Trabajar con mallas
Capítulo 3. Completar el modelo con materiales, texturas y partículas
Capítulo 4. Esqueletos y montaje de personajes
Capítulo 5. Claves de forma y montaje facial
- Parte II. Dándole vida: Animación Capítulo
Capítulo 6. Fundamentos básicos de animación
Capítulo 7. Animación de esqueleto
Capítulo 8. Animación facial y sincronización de audio
Capítulo 9. Animación no lineal
Capítulo 10. Otros aspectos de la animación de personajes
Capítulo 11. Iluminar, renderizar y editar su animación
Capítulo 12. Utilizar scripts Python
- Parte III. Blender en producción
Capítulo 13. Producciones a gran escala: Elephants Dream y Plumíferos
Capítulo 14. Elephants Dream
Capítulo 15. Feifi el canario: los Plumíferos remontan el vuelo
Capítulo 16. Blender en el proceso de trabajo
- Parte IV. Más allá de Blender
Capítulo 17. Otros software y formatos
Capítulo 18. Recursos para aprender más
Ejemplares (1)
Código de barras Signatura Ubicación Sección Tipo de medio Estado Estante 0019185 006.6/M954a ej.01 Biblioteca Central Colección general Libro Disponible Beginner's guide to digital painting in photoshop
Título : Beginner's guide to digital painting in photoshop : Characters Tipo de documento: texto impreso Autores: Charlie Bowater, Diseñador gráfico ; Derek Stenning, Diseñador gráfico Editorial: 3dtotal Publishing Fecha de publicación: 2015 Número de páginas: 224 p. Il.: il. : a color Dimensiones: 29 cm ISBN/ISSN/DL: 978-1-909414-14-3 Nota general: Cuadriculas, imágenes
Códigos reutilizados por descarte de material-2020Idioma : Inglés (eng) Etiquetas: DISEÑO GRÁFICO POR COMPUTADOR PAINTING PHOTOSHOP - PROGRAMA PARA COMPUTADORES. Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen: Beginner's Guide to Digital Painting: Characters is a comprehensive guide for artists wishing to create convincing and detailed characters. It features established artists such as Charlie Bowater (concept artist at Atomhawk) and Derek Stenning (freelance concept artist and illustrator, with clients such as Marvel Entertainment and Nintendo) who share their industry experiences by covering such aspects as posing characters, choosing the correct costumes, conveying emotions, and creating suitable moods. Conclusive step-by-step instructions make this an invaluable resource for artists looking to learn new skills, as well as those pursuing the next level. Nota de contenido:
• Introduction
• Getting started
• Establishing your character
• Character generation
• Creative workflows
• Quick tips
• Breakdown gallery
• Glossary
• Meet the artists
• Index
Beginner's guide to digital painting in photoshop : Characters [texto impreso] / Charlie Bowater, Diseñador gráfico ; Derek Stenning, Diseñador gráfico . - 3dtotal Publishing, 2015 . - 224 p. : il. : a color ; 29 cm.
ISBN : 978-1-909414-14-3
Cuadriculas, imágenes
Códigos reutilizados por descarte de material-2020
Idioma : Inglés (eng)
Etiquetas: DISEÑO GRÁFICO POR COMPUTADOR PAINTING PHOTOSHOP - PROGRAMA PARA COMPUTADORES. Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen: Beginner's Guide to Digital Painting: Characters is a comprehensive guide for artists wishing to create convincing and detailed characters. It features established artists such as Charlie Bowater (concept artist at Atomhawk) and Derek Stenning (freelance concept artist and illustrator, with clients such as Marvel Entertainment and Nintendo) who share their industry experiences by covering such aspects as posing characters, choosing the correct costumes, conveying emotions, and creating suitable moods. Conclusive step-by-step instructions make this an invaluable resource for artists looking to learn new skills, as well as those pursuing the next level. Nota de contenido:
• Introduction
• Getting started
• Establishing your character
• Character generation
• Creative workflows
• Quick tips
• Breakdown gallery
• Glossary
• Meet the artists
• Index
Ejemplares (4)
Código de barras Signatura Ubicación Sección Tipo de medio Estado Estante 0014528 006.6/B417 Ej. 01 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74832 0014529 006.6/B417 Ej. 02 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74833 0014530 006.6/B417 Ej. 03 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74921 0014531 006.6/B417 Ej. 04 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74922 Beginner's guide to digital painting in
Título : Beginner's guide to digital painting in : Photoshop elements Tipo de documento: texto impreso Autores: Andreas Rocha, Diseñador gráfico ; Donglu Yu, Diseñador gráfico ; Gilles Beloeil, Diseñador gráfico Editorial: 3dtotal Publishing Fecha de publicación: 2014 Número de páginas: 232 p. Il.: il. : a color Dimensiones: 21 cm ISBN/ISSN/DL: 978-1-909414-09-9 Nota general: Cuadriculas, imágenes, pinturas
Idioma : Inglés (eng) Etiquetas: DISEÑO GRÁFICO POR COMPUTADOR DIGITAL PAINTING PHOTOSHOP - PROGRAMA PARA COMPUTADORES. Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen: The Beginner's guide series is back with a clear and comprehensive look at working in Adobe Photoshop Elements.
Adobe Photoshop Elements is a perfect tool to learn for an artist's first digital creative adventure, with a simplified interface and fewer variable parameters than its big brother, Photoshop. The Elements version of Photoshop helpfully allows a beginner artist to really focus on the basic tools at hand, honing the fundamental techniques required to build up a useable skill set.
And that’s where the Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop Elements comes in the sequel to the bestselling Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop book, this new title features an array of talented artists that break down a collection of top tips and simple techniques for creating impressive digital paintings. This essential guide offers easy-to-follow steps, from setting up the software to working with brushes, as well as revealing basic art theory and how ti paint various artistic styles.
Nota de contenido:
• Introduction to the photoshop elements interface
• Browse the layout and functions available inside photoshop elements
• Introduction to painting tools in photoshop elements
• Learn how to use the standard tools in elements to master digital painting
• Art theory
• Discover the key theoretical techniques used to create stunning images:
• Introduction to art theory
• Light and color
• Composition
• Perspective and depth
• Portraying emotion
• Storytelling
• Project overviews
• Learn how to create a variety of art styles using photoshop elements :
• Real-world landscapes
• Sci-fi storytelling
• Stylized illustration
• Speed-painting
• Using traditional sketches
• Cartoon critters
• Working with photos
• Quick tips
• Find out how to refine detail in images with bite-sized techniques
• Breakdown gallery
• Browse other images created in elements to inspire your own works
Beginner's guide to digital painting in : Photoshop elements [texto impreso] / Andreas Rocha, Diseñador gráfico ; Donglu Yu, Diseñador gráfico ; Gilles Beloeil, Diseñador gráfico . - 3dtotal Publishing, 2014 . - 232 p. : il. : a color ; 21 cm.
ISBN : 978-1-909414-09-9
Cuadriculas, imágenes, pinturas
Idioma : Inglés (eng)
Etiquetas: DISEÑO GRÁFICO POR COMPUTADOR DIGITAL PAINTING PHOTOSHOP - PROGRAMA PARA COMPUTADORES. Clasificación: 006.6 Métodos especiales de computadora -Gráficos por computadora Resumen: The Beginner's guide series is back with a clear and comprehensive look at working in Adobe Photoshop Elements.
Adobe Photoshop Elements is a perfect tool to learn for an artist's first digital creative adventure, with a simplified interface and fewer variable parameters than its big brother, Photoshop. The Elements version of Photoshop helpfully allows a beginner artist to really focus on the basic tools at hand, honing the fundamental techniques required to build up a useable skill set.
And that’s where the Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop Elements comes in the sequel to the bestselling Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop book, this new title features an array of talented artists that break down a collection of top tips and simple techniques for creating impressive digital paintings. This essential guide offers easy-to-follow steps, from setting up the software to working with brushes, as well as revealing basic art theory and how ti paint various artistic styles.
Nota de contenido:
• Introduction to the photoshop elements interface
• Browse the layout and functions available inside photoshop elements
• Introduction to painting tools in photoshop elements
• Learn how to use the standard tools in elements to master digital painting
• Art theory
• Discover the key theoretical techniques used to create stunning images:
• Introduction to art theory
• Light and color
• Composition
• Perspective and depth
• Portraying emotion
• Storytelling
• Project overviews
• Learn how to create a variety of art styles using photoshop elements :
• Real-world landscapes
• Sci-fi storytelling
• Stylized illustration
• Speed-painting
• Using traditional sketches
• Cartoon critters
• Working with photos
• Quick tips
• Find out how to refine detail in images with bite-sized techniques
• Breakdown gallery
• Browse other images created in elements to inspire your own works
Ejemplares (2)
Código de barras Signatura Ubicación Sección Tipo de medio Estado Estante 0028792 006.6/B417b Ej. 01 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74925 0028793 006.6/B417b Ej. 02 Biblioteca Sede Santiago Colección general Libro Disponible 0810-74926 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink